Xuất bản phần mềm & game: CoreWorker lo từ A đến Z
Bạn mất cả ngày để rà soát, đăng ký, theo dõi phần mềm/game từ khâu phát triển đến phát hành? CoreWorker làm tất cả tự động, chỉ tốn 1.000đ/sản phẩm.
Nỗi khổ: Check đi check lại, sợ sót deadline, phiền phức thủ tục
Bạn đang phát triển phần mềm hoặc game mới. Mỗi ngày bạn phải tự nhớ: hôm nay cần kiểm tra bản build mới không? Có lỗi gì cần sửa trước khi nộp lên chợ ứng dụng? Chứng chỉ hay giấy phép sắp hết hạn chưa?
Thuê thêm người làm việc này thì tốn kém, mà tự mình làm vừa mất thời gian vừa dễ quên. Có hôm khách hàng chê game load chậm vì bạn quên cập nhật bản vá. Mệt mỏi lắm đúng không?
Worker 'Xuất bản phần mềm, trò chơi điện tử' của CoreWorker ra đời để bạn không phải đau đầu vì mấy chuyện đó nữa.
Dùng ngay: Bật Worker lên là xong, khỏi cần đọc hướng dẫn dài
Trên màn hình tổng quan, bạn thấy danh sách các Worker (nhân sự) có sẵn. Tìm cái tên 'Xuất bản phần mềm, trò chơi điện tử' rồi bật công tắc lên.
CoreWorker sẽ hỏi bạn muốn theo dõi sản phẩm nào — bạn chỉ cần gõ tên phần mềm/game hoặc dán link cửa hàng (App Store, Google Play, Steam...).
Sau đó, Worker tự động: kiểm tra bản cập nhật, nhắc hạn chứng chỉ, báo lỗi từ người dùng, và thông báo khi đến bước nộp hồ sơ phát hành. Bạn chỉ việc ngồi chờ báo cáo gọn gàng.
CoreWorker tính phí theo đúng sản phẩm bạn theo dõi: 1.000 đồng / sản phẩm phần mềm/game.
Ví dụ: bạn có 5 game đang phát triển, mỗi tháng chỉ tốn 5.000 đồng — chưa tới một ly cà phê sáng. Không có phí cố định nào khác, không phí ẩn.
Nếu tự thuê người làm việc này, tiền lương một giờ đã gấp cả trăm lần. Bạn thấy đấy, để CoreWorker lo là rẻ nhất.
Vì sao nên giao cho Worker thay vì tự làm hay thuê người?
Worker không bao giờ quên, không cần nghỉ phép, không kêu ca tăng lương. Nó làm việc 24/7, kể cả lúc bạn ngủ hay đi du lịch.
Bạn có thể tuỳ chỉnh Worker theo cách riêng: muốn nó báo qua Zalo, email hay ngay trên màn hình tổng quan? Đều được.
Quan trọng nhất: bạn chủ động kiểm soát, kiểm tra bất cứ lúc nào. Không sợ nhân viên sai sót, không sợ mất dữ liệu.
Thử một tháng đi, bạn sẽ thấy việc phát hành phần mềm/game nhẹ hẳn.
Bài viết này có hữu ích với bạn không?
Cảm ơn phản hồi của bạn!